Il valore di un programma è proporzionale all'ingombro del suo output.[Legge di Murphy]
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Navigando un po' come è mio solito, tra i vari percorsi e collegamenti che ho fatto, mi sono ritrovato sul sito della Ferrari, dove ho fatto una scoperta abbastanza curiosa. 
Il sito mette infatti a disposizione un simulatore virtuale o game racing, in modo completamente gratuito.
Il pacchetto è scaricabile dal sito della Ferrari in modo free previa registrazione al sito della casa di Maranello.
Ora facciamo una breve analisi a questo gioco\simulatore di guida.
 
 
 
 
 
altFerrari Virtual Racer
Quando si scarica il pacchetto, un exe di circa 75 megabyte, di certo non ci si aspetta granché dopo l'installazione, ma sotto questo aspetto, il software made by Ferrari sorprende quanto basta.
Attualmente il gioco è dotato di una sola pista,  il famoso circuito di Mugello ed ha come dotazione di tre auto :
La 559 GTB Fiorino, la 612 Scaglietti e la 430 Scuderia.
Ferraru Virtual Racer di per se non offre molte opzioni, specie quelle di gioco, ma offre l'intera personalizzazione dei comandi e qualche opzione grafica per i smanettoni.
Per quelle di gioco non v'è nulla oltre il settaggio della scia d'aiuto, i danni e questioni riguardanti i giri e la pista.
 
 
Simulatore o Arcade?
Il gameplay, per quanto possa in primo impatto sembrare il solito arcade, si avvicina molto al tipo simulativo, ovviamente non è confrontabile con simulatori\videogames come Forza Motorsport 3 o il mito di Gran Turismo 5, per raggiungere i colossi del game racing il neofita di Ferrari deve fare ancora molta strada, anche se, per un progetto free è già molto prosperoso ed apprezzabile, dato che rispecchia alcune buone qualità.
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Come dicevo il tipo di gameplay è molto simulativo sotto certi aspetti, le auto rispondono in maniera abbastanza reale (soprattutto per chi se ne intende, si accorge che sono presenti tipi di aiuti come ABS per le frenate e tenuta di strada) anche se, come già detto, non è a livelli estremi.
Si intravede molto il lato simulativo del gioco dal fatto che sono presenti i comandi per gli indicatori di direzione o che per mettere la retromarcia bisogna per forza quasi fermarsi e scalare di la marcia o la penalizzazione di aderenza dell'auto appena si esce dall'asfalto per abbracciare sabbia, terriccio o erba.
Come intelligenza artificiale abbiamo un solo avversario guidato in modo abbastanza lineare, avendo un percorso prestabilito tenterà di seguirlo in tutto e per tutto, anche se questo vuol dire doverci sbattere per aria.
In tutto sommato, questo ibrido di arcade simulato permette almeno in parte di far godere in modo alquanto modesto (anche se ricordo che è un prodotto completamente gratuito e di peso di circa 75 megabyte) le bellezze di una Ferrari a chiunque abbia deciso di spendere 150 mila euro per un monitor che per un'auto.
 
 
Comparto Grafico ed Audio
altSul comparto audio non c'è nulla da dire, non perché sia perfetto, ma perché alla fin fine si tratta solo di rombi di motore, slittate e frenate con gomme che bruciano sull'asfalto o che affondano nell'erba, perché, oltre questo, anche il menu è sprovvisto di una qualsiasi tipo di musica.Però il comparto grafico, per un prodotto di questa portata, ha sorpreso parecchio il sottoscritto.L'utilizzo delle DirectX 9.c ha fatto si che, le tante pecche grafiche possono passare in secondo piano, almeno in ambiente simulativo.C'è da dire anche che c'è un piccolo zampino di furbizia nella gestione del tutto.
Infatti, se partiamo dai fondali, sono presentati tramite delle bitmap fotografiche, aiutando per un certo senso a far scomparire quel senso di grafica "piatta" che circonda il circuito di Mugello.Ad aiutare la causa, una volta in velocità, è l'effetto del motion blur che in alcune situazioni compie un vero miracolo, facendo arrivare un particolare fotogramma quasi al livello dei diretti commerciali del racer.
Le auto sono create con un numero poco modesto di poligoni e gli interni molto curati, anche se non ai livelli massimi, ma con chiccherie come l'apparato del cruscotto completamente funzionante, in modo da poter far sacrificare una parte dell'HUD.
altGli sharder ed il mapping dell'asfalto sono a livelli medio alti, in base alle situazioni, dove per esempio, con il sole e la luce il bump mapping da il meglio di se, mentre nelle zone d'ombra si verifica qualche scena di "piatto terreno".
Discutibile è la scelta di sprite mobili per la rappresentazione dell'erba, che in alcuni casi rende molto fittizzia l'impressione di quest'ultima.
I danni sull'auto sono costruiti in maniera piùttosto grossolana, come graffi su textura molto irrealistici ma correlati da "deformazione della scocca" e malfunzionamento delle frecce o fari (questi ultimi li aspettiamo in una pista notturna, anche se c'è il puslante adatto per accenderli)
Nell'HUD è presente un modulo che indica la percentuale di danno, dopo un certo livello l'auto smetterà di funzionare, costringendo il gioco ad un respawn in pista, ovviamente con penalità di tempo.
 
 
Non solo 3 auto.
altQuando andate sulla pagina per scaricare il pacchetto, troverete un comunicato del sito che indica che a breve saranno presenti altre auto scaricabili per il racer game, ma che sono addirittura personalizzabili attraverso l'Atelier presente nel sito. Infatti il comunicato invita a cominciare a personalizzare le nuove vetture che a breve saranno disponibili.Ho provato l'Atelier su una Ferrari 458 Italia e una 599 GTO e devo dire che sono rimasto molto colpito dalle possibilità che offre il software di manager dell'auto. Partendo dagli esterni, consente il cambio di cerchioni, colore auto, tipo di vernice dell'auto, delle pinze freni e altro, fino ad arrivare ai gadget più assurdi come sensori e telecamere per il parcheggio (infatti anche se nel simulatore non serviranno, è chic avere telecamere e sensori per il parcheggio). 
Passando agli interni, curati in maniera a dir poco maniacale, si può arrivare a mettere sedili in carbonio, elettrici e quant'altro, come cinture in pelle o colorate.Addirittura lo snapshot del software ci avviserà se stiamo tentando di inserire nell'auto due o più otional incompatibili tra di loro. Si va dallo sterzo in carbonio alle cromature delle portiere, computer di bordo, adattatore ipod o navigatore satellitare, estintore di bordo e colore del baule.
Praticamente è permesso fare di tutto.
Una volta configurata la proprioa auto è possibile salvarla ed in futuro, se si crea qualche altro bolide, è possibile confrontarlo tramite l'apposito pulsante (è possibile confrontare solo due auto personalizzate).
 
 
Conclusione
Se state cercando un buon videogame automobilistico, simulativo o arcade che sia, Ferrari Virtual Racer è lontano anni luce da questo punto di vista. Esso è adatto a chi, come me, per curiosità o altro, vuole provare per lo meno virtualmente  ed in modo gratuito una bella Ferrari e che magari, con l'aggiornamento del software, personalizzare la propria vettura con gadget originali Ferrari e confrontarla in pista o magari con quella di un amico.
Per quanto riguarda il sottoscritto, è un pacchetto che vale la pena provare, anche se non tanto per il gioco che per quanto il software Atelier sul sito per la personalizzazione.
 
Per il download vi rimando al sito della ferrari: http://www.ferrari.com/Italian/Pages/Home.aspx
 
Mentre per la galleria fotografica: 
 
REQUISITI MINIMI

Sistema operativo : Microsoft Windows XP con installato Service Pack 2 o superiori, o Vista con Service Pack 1
DirectX(r) 9.0c (June 2008)
Processore : AMD(r) Athlon 64 3200+ o Intel Pentium(r)4 3.2GHz o migliore
Memoria : 1024 MB RAM
Disco fisso : 500 MB di spazio libero HD
Video Card : DirectX 9.0c compatibile almeno con memoria 256Mb
Sound Card : DirectX 9.0c compatibile
DirectX Version 9.0c
Supported video cards: AGP 8x or PCI Express
* ATI(r) Radeon(r) X800 o superiore
* nVidia(r) GeForce(r) 6600 GT o superiore
con Shadermodel 2.0 e Hardware T&L
Non compatibile con scheda video integrata, di portatili in particolare
 
 
REQUISITI CONSIGLIATI
Processore : AMD(r) Athlon 64 x2 4800+ or Intel(r) Core2 2GHz o superiori
Memoria : 2048 MB RAM
ATI(r) Radeon(r) 3850 o superiore
nVidia(r) GeForce(r) 8800GT o superiore

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